Панель пользователя
Регистрация

Воспользуйтесь социальными сетями для входа на https://freerutor.com

vk odnoklassniki facebook mailru yandex google
Популярное
Счетчик
Голосуй за нас
VIP на сайте
Популярное
Товары интернет магазина
загрузка...

XCOM: Long War (2013) PC | RePack от xatab

XCOM: Long War (2013) PC | RePack от xatab
Участники торрент обмена
Сидов Пиров Скачали
1 0 903
Характеристика
Размер Файлы
9.22 GB
Поделиться раздачей
Игры
Наименование: XCOM: Long War
Категория: Strategy, Real-time, Turn-based
Разработчик: JohnnyLump, Amineri, XMarksTheSpot, Ellatan & Co
Издательство: NexusMods
Язык интерфейса: Русский
Язык озвучки: Русский
Таблетка: Присутствует (CODEX-Emu)
Краткое описание: XCOM: Long War - модификация, которая делает из оригинальной игры хардкорный проект, бросающий серьезный вызов игроку. Если по нраву жесткая война, выиграть которую можно только вникнув во все аспекты игры, вдумчиво подбирая бойцов и их экипировку, а цель - победить в тяжелых и напряженных боях, то XCOM: Long War - для вас. Этот мод меняет очень много оригинальных функций и настроек X-COM для создания гораздо более длинного и напряженного игрового процесса. Это делает игру более интересной и стратегически разнообразной, а сражения - сложными с возможностью разнообразных тактических построений. Long War — тот самый случай, когда творчество поклонников вдыхает в игру новую жизнь. Если вы играли в XCOM и он вам понравился — попробуйте обязательно. Если играли и не понравился, попробуйте тем более. Может, с модификацией понравится больше.
  • Операционная система: Windows 7 SP1 or Windows 8 / 8.1 / 10
    Процессор: Core 2 Duo 2.6 ГГц
    Оперативная память: 2 GB RAM
    Видеокарта: 256 Мб
    Звуковая карта: Звуковое устройство, совместимое с DirectX® 9.0с
    Свободное место на жестком диске: 15 GB
  • XCOM: Long War (2013) PC | RePack от xatab XCOM: Long War (2013) PC | RePack от xatab XCOM: Long War (2013) PC | RePack от xatab
  • Особенности мода Long War:
    Как ясно из названия, самое главное, что делает этот мод – серьезно удлиняет игру: миссий стало гораздо больше (к примеру, базу пришельцев можно атаковать не единожды, а различные тарелки прилетают почти каждую неделю). В итоге игра может затянуться на 100 и более часов геймплея.

    Следующее важное нововведение: теперь в игре аж 8 различных классов бойцов: Infantry (пехота), Assault (штурмовик), Sniper (снайпер), Scout (разведчик), Gunner (пулеметчик), Rocketeer (ракетчик), Medic (медик) и Engineer (инженер/гренадер), а также 8 классов мехов. Соответственно, большое количество новых перков для бойцов, а также новые виды вооружения и снаряжения.

    Мод добавляет множество новых исследований (теперь “дерево исследований” на вики, посвященной моду, выглядит поистине устрашающе), что также прибавляет часов к геймплею.

    Огромное количество мелких исправлений баланса в сторону большей сложности (увеличение стоимости зданий и оборудования, возрастание уровня паники и т.д.).
    Ну и, наконец, много нововведений в тактическом режиме: это и улучшенный ИИ пришельцев и “прокачка” этих самых пришельцев по мере прохождения игры, это и переработанная система укрытий (теперь укрытия не только снижают шанс попадания, но и могут блокировать часть урона), это и увеличенные отряды для миссий (от 6 до 12 человек), а также эффект “усталости” после заданий у всех бойцов, из-за чего какое-то время они недоступны (приходится создавать гораздо больший резерв солдат в казарме).

    Ну а если всё это вам кажется чересчур затянутым, разработчики мода придумали специальную опцию “Not So Long War”, которая хоть и ненамного, но уменьшает чудовищное количество часов геймплея, и чуточку подрезает сложность (с этой опцией всё же возможно пройти игру на impossible/ironman, в отличие от полной версии мода, которая в данном режиме покорится лишь истинным гениям тактики).

    Для победы в игре, понадобится выполнить гораздо больше заданий.

    На задание можно отправлять до 12-ти оперативников (требуются соответствующие улучшения).

    Оперативники подразделяются на восемь классов: пехотинцы, штурмовики, снайперы, разведчики, пулемётчики, ракетчики, военврачи и инженеры (Infantry, Assault, Sniper, Scout, Gunner, Rocketeer, Medic, Engineer). Появились классы и для бойцов МЭК: «Валькирия», «Мародёр», «Джаггернаут», «Следопыт», «Голиаф», «Стрелец», «Страж» и «Самурай» (Valkyrie, Marauder, Jaeger, Pathfinder, Goliath, Archer, Guardian, Saburai).

    Появились новые и изменились старые способности оперативников. Среди новых: «Рейнджер», «Сапёр», «Вооружён и опасен» и «Ракеты „Дротик“» (Ranger, Sapper, Lock N’ Load, Javelin Rockets).

    Старые научные проекты изменились, и добавились новые: «Ксенопсионика», «Биокибернетика Пришельцев», «Импульсные лазеры», «Оружие Гаусса» и «Передовые Аэрокосмические Разработки» (Xenopsionics, Alien Biocybernetics, Pulse Lasers, Gauss Weapons, Advanced Aerospace Concepts). Кроме того, вас ждут новые проекты в Литейном Цехе.

    Вместо трёх классов оружия (баллистика, лазеры и плазма) теперь пять, оперативников ждут новые бронекостюмы и предметы инвентаря. Причём не только для оперативников, но и для Т-БМП, которые вместе с предметом получают новые боевые способности.

    Путь к псионике стал короче, а дерево пси-способностей теперь гораздо больше.

    Вместо медалей создана для офицеров новая система назначения на должность и продвижения по службе. Теперь особые способности офицеров «Икс-кома» усиливают весь отряд во время задания, чем опытнее офицер, тем большим набором таких умений он обладает.

    Воздушные бои изменились коренным образом. НЛО разделены на пять классов, среди которых «Истребитель», «Рейдер» и «Собиратель» (Fighter, Raider, Harvester). На одном континенте размещается до шести перехватчиков, проекты в литейном цехе совершенствуют авиацию. Пилоты получили имена и, со временем, накапливают опыт. Для перехватчиков доступны новые ракеты «Игла» (Stingray).

    Полностью переделана стратегическая часть игры. Теперь пришельцы собирают ресурсы и проводят исследования, с чем «Икс-кому» и предстоит бороться, если вы хотите спасти человечество. Находите и уничтожайте базы пришельцев в странах, покинувших проект «Икс-ком». Победите — страна вернётся в Совет. Кстати, о Совете: выполняйте запросы стран, делитесь инопланетными технологиями, тогда государства защитят себя сами.

    Пришельцы и силы ЭКЗАЛЬТ со временем становятся сильнее и обучаются новым боевым способностям.

    Больше нового вооружения для оперативников XCOM.

    Оперативники должны отдыхать после каждого задания, а значит, требуется держать наготове несколько групп для выполнения заданий и нейтрализации возникаюших угроз.

    Изменённые опции "Второй волны" для ещё более продолжительных кампаний.

    Особенности Repack:
    - За основу взят релиз (сборка) от HateR (dj2121)

    - Вырезаны вступительные ролики | Ничего не перекодировано

    - Версия оригинальной игры: Xcom: Enemy Within 1.0.0.9040

    - Локализация: EagleTwo & Co

    - Версия мода: v 1.0 final

    - Время установки ~ 15 минут

    Repack от xatab

    - Полная тактическая информация: http://www.nexusmods.com/xcom/mods/554/?

    - Локализация: https://tbsplay.ru/resources/long-war-rus.3/

    - Информация: http://www.igromania.ru/articles/540546/Samaya_posl...COM_Long_War.htm

    Разбиваем на 3хDVD5:
    1-DVD5 : autorun.inf , setup.exe , data.bin

    2-DVD5 : data1.bin data2.bin

    3-DVD5 : Redist/* data3.bin, data4.bin
10.0 из 10
голосов: 6
Redhead 13-03-2016, 18:28
Информация
Посетители, находящиеся в группе Гости, не могут оставлять комментарии к данной публикации.